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Artifact perde metade da base de jogadores em apenas uma semana

Card game foi muito criticado por conta de sua economia

Por: Lucas Arbex   |   09/12/2018 - 12:07
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Desde seu lançamento, o novo card game da Valve, Artifact, tem sido amplamente criticado, por conta de sua economia e de seu sistema de monetização e microtransações, ainda mais por se tratar de um game pago – custa R$ 77,99 na Steam.

Dito isso, parece que o jogo têm encontrado sérios problemas em reter uma base de jogadores, mesmo tendo sido lançado há menos de duas semanas. Pelo menos é o que mostra o gráfico de jogadores ativos no game.

No dia 29 de novembro, um dia após ser lançado, o game registrou seu maior pico de jogadores simultâneos, com 60.740 usuários. 12 dias depois, neste sábado, 8 de dezembro, o pico de jogadores foi de apenas 19.691 usuários, o que representa uma queda de mais de 66%.

Artifact

Artifact mistura a lógica de card game com mecânica de MOBA, apresentando elementos como rotas, torres, e outros. A princípio, o game está disponível apenas para PC, mas irá receber uma versão para dispositivos móveis em 2019.

Desde seu lançamento, o novo card game da Valve, Artifact, tem sido amplamente criticado, por conta de sua economia e de seu sistema de monetização e microtransações, ainda mais por se tratar de um game pago – custa R$ 77,99 na Steam.

Dito isso, parece que o jogo têm encontrado sérios problemas em reter uma base de jogadores, mesmo tendo sido lançado há menos de duas semanas. Pelo menos é o que mostra o gráfico de jogadores ativos no game.

No dia 29 de novembro, um dia após ser lançado, o game registrou seu maior pico de jogadores simultâneos, com 60.740 usuários. 12 dias depois, neste sábado, 8 de dezembro, o pico de jogadores foi de apenas 19.691 usuários, o que representa uma queda de mais de 66%.

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Artifact mistura a lógica de card game com mecânica de MOBA, apresentando elementos como rotas, torres, e outros. A princípio, o game está disponível apenas para PC, mas irá receber uma versão para dispositivos móveis em 2019.

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