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Criador de Stardew Valley abandona publicadora, e passará a trabalhar no game sozinho

Chucklefish continuará apenas responsável pelo game no Switch e dispositivos móveis

Por: Lucas Arbex   |   30/11/2018 - 20:58
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O criador de Stardew Valley, Eric “ConcernedApe” Barone, anunciou, nesta sexta-feira (30), que a Chucklefish não fará mais parte do desenvolvimento do icônico RPG de simulação de agricultura em quase todas as plataformas para as quais o jogo está disponível.

De acordo com Barone, tanto o desenvolvimento quanto a publicação do game no PC, Xbox One, PlayStation 4 e PS Vita ficarão exclusivamente à seu cargo, que passará a cuidar sozinho de todas as responsabilidades, assim como fez durante todo processo de criação do game.

“Quando eu lançei Stardew Valley no início, eu era um novato na indústria de games,” disse Barone. “A Chucklefish, como publicadora, cuidou da distribuição, dos ports para consoles e das traduções do game. Eles criaram a wiki oficial e me ajudaram com o design do site, com grande efeito. E claro, Tom Coxon fez um trabalho excelente com o multiplayer do game.”

“Mas neste momento acredito que consigo continuar sozinho. Acredito que publicar um jogo sozinho é o sonho de todo desenvolvedor indie, e estou feliz com isso,” concluiu.

Apenas no Nintendo Switch e em dispositivos móvies, a Chucklefish continuará auxiliando Barone no desenvolvimento e publicação.

O criador de Stardew Valley, Eric “ConcernedApe” Barone, anunciou, nesta sexta-feira (30), que a Chucklefish não fará mais parte do desenvolvimento do icônico RPG de simulação de agricultura em quase todas as plataformas para as quais o jogo está disponível.

De acordo com Barone, tanto o desenvolvimento quanto a publicação do game no PC, Xbox One, PlayStation 4 e PS Vita ficarão exclusivamente à seu cargo, que passará a cuidar sozinho de todas as responsabilidades, assim como fez durante todo processo de criação do game.

“Quando eu lançei Stardew Valley no início, eu era um novato na indústria de games,” disse Barone. “A Chucklefish, como publicadora, cuidou da distribuição, dos ports para consoles e das traduções do game. Eles criaram a wiki oficial e me ajudaram com o design do site, com grande efeito. E claro, Tom Coxon fez um trabalho excelente com o multiplayer do game.”

“Mas neste momento acredito que consigo continuar sozinho. Acredito que publicar um jogo sozinho é o sonho de todo desenvolvedor indie, e estou feliz com isso,” concluiu.

Apenas no Nintendo Switch e em dispositivos móvies, a Chucklefish continuará auxiliando Barone no desenvolvimento e publicação.

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